Cinema 4D – Como criar texto ondulado com B-Spline

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Neste tutorial de Cinema 4D, vou ensinar-vos a utilizar o Spline e Sweep Nurbs. Com isto vamos desenhar e atribuir um efeito ondulado ao texto que escolhermos.

Antes de começarmos, se quiser ver o meu tutorial anterior, carregue aqui.

*Na realização deste tutorial irei utilizar a versão R12.028(inglês) do Cinema 4D

Configurações de renderização do Cinema 4D

Para ver as minhas configurações de render do Cinema 4D, carregue aqui.

A resolução do meu ecrã é de 1920×1080 por isso o Width e o Height estão com esses valores respectivamente.

– Global Illumination; (Iluminação Global)
– Ambient Occlusion; (Oclusão Ambiental)

Exemplo
*Não serão necessárias alterações em qualquer das opções adicionadas

Font(tipo de letra)

Neste tutorial vou utilizar um tipo de letra diferente dos que estão disponíveis por predefinição no Windows. Se quiser fazer download do tipo de letra que vou utilizar clique aqui.

Passo 1 – Criação de spline e text

Primeiro, introduzimos um text. (Se não souber, carregue aqui)

Depois, criamos uma B-Spline, e desenhamos desta maneira, ou de outra maneira que quiser as curvas. Esta spline vai representar as curvas. (Se não souber, carregue aqui)

Deverá ficar com este aspecto:

Cinema4D_Passo1Final

Passo 2 – Atribuição de Sweep Nurbs

Para finalizar, criamos um Sweep Nurb (desta maneira) e colocamos os dois objectos dentro deste, nesta ordem e ficará com este aspecto:

Cinema4D_Passo2Final

Aspecto final!

Depois de alguns retoques, aqui está o meu texto ondulado:

tutorial

Espero que tenham gostado deste tutorial! Se tiverem alguma dúvida ou sugestão para novos tutoriais, podem comentar na zona de comentários em baixo.

Obrigado por lerem o artigo e até à próxima!

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